
民众好,我是正在发狂的何二维一。
昨天晚间官方是发布了一则公告,其中主淌若建树了风笑天的关连问题,第一个问题是1奥义在红色2星后,这个会心伤害莫得收效的bug,居然之前测试的红2星对比红1星只可增长5%控制的数据是由于bug引起的,最中枢的问题即是这部分伤害没了......

那接着第二个问题即是三十六连斩打不完会自动断掉的问题,第三个问题则是和火舞的武魂和会技无法收效的问题,而这两个问题亦然维一之前一直拿出来手脚例如的一些问题,固然从这个公告中民众可能会嗅觉是不是风笑天也曾讲演齐备体景况了呢?亦或者他咫尺的伤害就不错打全了呢?对此维一只可说一切照旧得推论才行,是以在实测了bug建树后的风笑天后,我又不禁的笑了,真的宝宝心里苦,但我即是要说!这风笑天咱弗成干脆就胜利删卓绝了,一个边界搞得这样跌跌撞撞直到上线王人快一周了还有问题无法解决,真的窘态,那么到底是个什么问题呢?接着我们就不息来看。

那么经过半天的实测对比,还有问询了不少也抽了风笑天的水友反映,咫尺这个风笑天的景况依然是......三十六连斩打不全,不到4段结束就会自动断掉,况兼无论是我们一直长按普攻键,照旧在三十六连斩进程中高频率的阻挡按普攻键,放置王人相似......有技能第一段三十六连斩才打完就自动断掉了,维一约略是测了有大几场的6分钟打桩长图,进程中也锤真金不怕火了多样普攻操作面目,放置王人相似,险些莫得一次打出来了齐备的三十六连斩,因为打完4段会自动刷新魂技,是以这个有莫得打完也能从这点看出来......

关联词接着在实测进程中维朋发现了一个异常意旨的问题......风笑天和火舞的武魂和会技咫尺bug是简直建树了,有debuff的施加和伤害着力了,但要道不在这,而是只须我们上火舞,咫尺就险些不错100%的打完三十六连斩,无论是长按普攻照旧高频率短按普攻,王人不错极约略率收尾4段的三十六连斩,从而刷新魂技......固然这个问题之前也有石友提到过了,仅仅因为火舞和风笑天的这个搭配咫尺少许在用是以莫得许多东谈主温存到,但既然只好上火舞智商保证三十六连斩打完,维一就在思我们这次序员不得是正本魂师对决的老玩家了?关于风火双雄的无敌进展还留有很深的念思?例必要在我们猎魂天下里边也重现这份风火双雄的荣光?
是以开打趣说是这样,但不开打趣的说,民众是否见过这样惨的边界?之前的阿银、戴沐白许多石友反映弱了或者有bug,官方基本上在第二天就能处理,他们的强度也会有质变级别的提高,但此次到了风笑天,自身即是个主打长图的对策卡主C,泛用性方面也曾不及了,况兼上线后的bug之多亦然让东谈主惊奇,以致这个打不完三十六连斩的bug王人发告示建树了照旧弗成,我就喧阗了咱就到底是个什么深嗜深嗜......真就让狂抽了风笑天的石友吃瘪么?临了照旧但愿这个问题官方青睐点吧,早点中枢再建树一次,要否则真的太窘态了,还不如把这扮装胜利删了,然后把抽取资源退我得了。